板金・切削・鋳造:工法をどう選ぶか
同じ部品でも、作り方は三通り、請求額はまるで別物。折り曲げた板が勝つ場面、ソリッドから削るべき場面、鋳造が型代に見合う場面を、素直に地図にします。

三つの工法、三つのコスト曲線
金属部品の多くは複数の作り方ができ、「最良」とは実のところ仕様を満たす中で最も安い作り方のことです。三大工法 — 折り曲げ板、ソリッドからの切削、鋳造 — はコスト曲線がまったく違います。この曲線を読み違えると、要らない型代を払うか、その部品にそもそも向かない工法と格闘するかのどちらかになります。
| 工法 | 得意な部品 | 型 | 数量 |
|---|---|---|---|
| 折り曲げ板 | 筐体・ブラケット・パネル | なし | 1 〜 10,000+ |
| 切削 | ソリッド部品・厳しい公差 | 低 | 1 〜 数千 |
| 鋳造 | 複雑な立体形状 | 高(金型) | 数千+ |
目安:数千個までは、型の要らない工法が総コストでたいてい勝ちます。
折り曲げ板が勝つところ
部品が要するに殻 — 筐体、ブラケット、パネル、フレーム、シャシー — なら、たいてい板金が答えです。償却すべき型がないので1個目から安く、曲げが剛性を担うので重量あたり軽くて丈夫、そして試作1個から量産まで同じ機械でスケールします。切って折るのは速く、リードタイムは日単位です。
ソリッドから削るべきとき
どうしてもソリッドでなければならない部品もあります。軸受を受けるブロック、百分の一まで平らな面、実肉厚に切ったねじ、どんな曲げでも作れない形状 — これらは切削の領分です。板金には出せない公差を保持し、型も要りませんが、削り取る金属と削る時間の分を払います。だから小さく・精密で・ソリッドな部品で光り、大きく中空な部品には向きません。
鋳造が型代に見合うとき
鋳造は複雑な立体形状 — 有機的な曲面、変化する肉厚、あらゆる方向の形状 — を一発で作ります。ただし金型は前払いで相応にかかるので、元が取れるのは数千個を超えてから。それ未満なら、同じ形は数点多く手間がかかっても、折って溶接した製作品のほうがたいてい安く済みます。
“鋳造は大きな型代を膨大な数量で薄める工法。数量が膨大でなければ、ただ型代を払っているだけです。”
Tuấn Thịnh でファイバーレーザーとプレスブレーキを担当。DXF と向き合って12年 — ネスティングの合間に、お客様から最も多い質問への答えを書き留めています。
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